2017年全球移动游戏营收或增两成 关注龙头股
市场咨询公司Newzoo发布报告称,年全2016年移动游戏营收约为386亿美元,球移到了2020年将会增至650亿美元,动游相当于增长66%。戏营2017年,收或移动游戏营收将会增加到462亿美元,增两注龙比2016年增长19%。成关2016年移动游戏营收比2015年增长26%。头股
据新浪科技4月27日消息,年全增长动力主要来自亚太、球移中东和非洲地区,动游北美和欧洲等成熟地区也会继续增长,戏营只是收或速度慢一些,稳定一些。增两注龙2016年全球App程序店的成关总营收约为462亿美元,到了2020年将会增至850亿美元。非游戏App不断追赶,2016年游戏营收占总营收的84%,到了2020年将会降至76%。
值得注意的是,按照全球营收计算,2016年Niantic在Google Play平台成为第4大出版商,在iOS平台成为第8大出版商,快速增长主要归功于《口袋妖怪Go》。
不论是iOS还是Google Play,从营收来看腾讯都是全球最大的移动游戏出版商。单看iOS平台,网易排在第2位,然后是Supercell、King、Mz、Xflag,接下来是Epic War、Niantic、Bandai Namco和Square Enix。再看Google Play平台,Supercell排在第1位,然后是Netmarble、King、Niantic、Xflag、Bandai Namco、Elex Wireless、Square Enix、Colopl和MZ。
Newzoo还谈到了VR市场的近况。报告指出,索尼PlayStation VR上市4个月销量约为100万台,消费者对VR设备的兴趣仍然很浓厚,但是在价格降下降、更多内容(非游戏)出现、实际问题解决之前,VR设备不会成为主流产品。
由于质量不断改进,价格下降,Newzoo认为移动VR可能会率先普及。不过到目前为止大多的智能手机仍然不支持VR程序。
国金证券认为,游戏行业已进入精品化发展阶段,龙头企业制作和运营实力强,出品精品游戏概率高且抗风险能力强,提示重点关注行业龙头,三七互娱、游族网络、完美世界。
- ·1系“共享宝马”现身沈阳 弘扬共享汽车公司率先投放
- ·环保税法开征最新消息 征收税率标准各地不尽相同
- ·2017年gdp总量出炉 去年国民经济运行情况大数据一览
- ·海航债务压身打员工主意 向员工筹资获短期资金
- ·双11快递量创历年“双11”当日新高 当天快递业务量7.01亿件
- ·2018年移动支付人均月消费2600元 手机支付用户达5.7亿
- ·刘强东对京东大调整:王笑松任大快消事业群总裁
- ·2018年股市元旦春节放假通知安排:1月1日全天休市
- ·第三方支付机构备付金“入表” 或纳入宏观审慎评估
- ·企业年金办法下月起施行 企业和职工个人缴费比例概况
- ·银行卡境外取现额度所少?影响出国“买买买”吗?
- ·业绩未达罚吃蟑螂 窗帘公司被离职女员工控诉虐待
- ·首例沪港通跨境“小商品城”操纵案当事人被罚12亿元
- ·2018年A股“高歌”开门红 上证综指报3348.33点
- ·传滴滴收购小蓝车 共享单车“淘汰赛”进入尾声
- ·2018年油价调整时间表 1